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#巅峰战舰华为版截图
#巅峰战舰华为版简介
《巅峰战舰华为版》是一款纯TPS竞技类海战游戏。游戏画面具有真实战争的感觉,采用Unity引擎制作而成。除此之外,还有昼夜动态的天气系统,海上的场景更加真实。就好像自己在战舰上战斗一样。现在的游戏中最多支持10人VS10人,可以通过在线匹配与其他玩家进行实时对战。在对战中,玩家一方面要根据地形和天气选择最合适的战斗战略,另一方面控制对方的攻击节奏,和队友合作展开各种各样的作战变得更加重要。这些细节都是手游竞技属性的革命性革新。战舰、驱逐舰、巡洋舰、航母、潜艇五大种类悉数亮相,运用最新的物理技术研发,最新的物理仿真技术,在舰船造型、设计数据、实战表现上也完美接近真实,给层次带来良好的游戏体验感
顶级战舰——华为客户的特征
1、多人竞技,5v5, 10v10超炸弹对抗作战
2、航海地图剧情冒险,挑战新关卡解锁新地图和武器装备
3、天梯,空中指挥官全屏轰炸
最高峰的战舰的玩法攻略
战舰是世界战舰的主力舰型,拥有最大的尺寸、最强的火力、最厚的装甲,学会如何利用它的特性,就能在使用它的时候占据优势
1、战舰的行动需要相当大的活动空间,战舰的炮塔旋转速度也很慢,所以需要知道自己的炮塔什么时候该往哪个方向旋转。有必要考虑一下往这个方向转会有什么样的死角
2、如果你缺乏开战舰的勇气,或者喜欢打黑枪,请选择驱逐舰或者巡洋舰,或者直接打航母,只要连接战舰,基本上就是背水一战,不是你死就是我死,比谁先死得快
3、在能尽量腾出手来支援我方巡洋舰和驱逐舰的时候请多支援他们,他们你才活得安稳
4、战舰严禁紧急避舵,除非是满舵,满舵的代价就是可能吃一波鱼雷,当然这句话是指没看到。速度尽可能多地变化
5、战舰基本上是这个游戏最坑也最吃操作和配合的船,灵活性低,而且体积大,以玩战舰的心态就好,不用太在意,放心吧
资源获取攻略。
初学者引导结束后,被红点吸引点击活动画面。在活动画面上,显示着我们在一定时间内可以参加的活动。根据这些活动,我们可以制作自己的参与玩法,各位舰长请在活动更新时查看…………接着,按下右上角的购物中心按钮。上面的黑线有5个选项,可以在不同的商店买自己想要的东西
1、补给中心:在这里我们可以购买普通补给和战备补给,普通补给是购买“一堆银币”同时获赠1-2星的武器,以及武器和附件的强化材料。购买战备补给“舰队物资”的同时获赠武器和零件的强化材料。另外“购买10次”必定获赠4星武器。(活动期间会成为神秘补给)
2、物资中心:当你为武器强化材料、战舰零件强化材料而发愁的时候,可以来物资中心,这里会不定期出现一些材料,赶紧看看有没有你需要的让我们来看看
3、材料商人:刚升级到新星等级,没有低阶进阶材料,导致武器没有开放,这时我们可以在材料商人这里看到,怀我们需要的战舰进阶材料放进去
4、后勤:在我们的战斗中,每一场常规的战斗,都可以获得一些军功,我们的将军,为了在后勤中发挥作用,还要更换战舰的高等级零件和等级材料,特殊的战舰,以及一些星球的武器
5、荣誉大厅:完成一支正常的竞技模式后,可以获得一定的荣誉值,我们可以通过这些荣誉值,在荣誉大厅交换部分成员,在成员功能中中使用
逛完商城后,我们基于强迫症的心理,打开另一个小红点:任务
任务也分为三个部分
1、每日任务:这里每天可以完成一些任务,通过完成这些任务可以获得一些经验、银币以及材料等
2、完成任务:完成某些指定要求时,满足完成任务的条件,就可以在完成任务界面领取相应的奖励
3、成就展示:当你完成一个成就时,这个成就会出现在成就展示中,并且显示你完成这个成就的时间
我们在进行了一些战斗之后,想要强化我们的战舰的时候,需要打开主界面的强化按钮
右上角有4个基本部件。零件全部强化后,点击右边的步骤,战舰升级,下面的步骤是我们的武器列表。战舰达到指定等级时,开放对应的武器
如果你拥有强大的武器,想要和原来的武器交换来强化的话,可以点击想要强化的武器和想要交换的武器
这些强化材料通过参加通常战斗获得
潜艇分析
潜水艇不像战列舰那样正面冲突或像驱逐舰那样在自身机动上占优势的战舰种类,但也有所有战舰都没有的特殊作战能力-----潜航~,潜水艇就像刺客一样。潜伏在敌人周围。看不见的敌人才是可怕的
按照常规,我们分析一下第一艘潜艇的数据。以目前最常见的u-iia潜艇为例,其血液5898,装甲920,航速16.7,转弯19.5,探测范围8.3,下潜时间52秒。血的量少,速度和转弯慢,驱逐舰和战舰的缺点重叠在一起。有这么多缺点,优点是什么呢?
潜水艇确实可以潜入水下
1、不能受到舰炮的伤害;
2、敌人将很难探测到你,因为所有舰船在水中的探测距离都远低于在水上的探测距离
例如,探测的国王驱逐舰水深3?数公里,盲舰更低1?几公里,巡洋舰是2?只有几公里。由此可见,入水后几乎看不见,但只有52秒,请不要错过时机!
在简单介绍完潜艇的数据之后,大家开始思考如何让这艘潜艇在战场上发挥自己的作用。那么今天简单介绍两种打法
一、最浅显易懂,杀人于无形,潜艇最怕的是什么?驱逐,而驱逐就是负责点亮整个团队,照顾每一个角落,所以潜水艇可以偷渡,用你的鱼雷打开那些望远镜,等着驱逐舰为了提供多视野,没有注意到旁边的盲舰的危机!如果先击毁了对方的战舰,失去了天敌的巡洋舰再擅自击毁驱逐舰,敌人就会被歼灭
二、刚才已经介绍过,所有舰船的水下探测范围都非常低,那么,潜艇的水面探测范围是多少呢?可能有人注意到了,u-iia的探测范围有多大?初始8.3,这完全可以和驱逐舰相提并论!潜水艇不仅可以袭击战舰,还可以点燃灯火,可以探测到其他人看不到的范围
但是,这两种情况都需要记住潜艇的致命弱点。潜水艇既没有厚重的装甲也没有血量,也没有驱逐的速度和回旋的速度,而且和中庸的巡洋相比,在血量和速度都很低的可怕状况下被发现,其结果可想而知
另外,潜艇的转弯非常非常慢,而且必须注意鱼雷,而且角度非常有限,你不能保证你总是面对着敌人,一旦发现敌人,你的转弯和角度就是对方成为不能打的原因!另外,不要一直走,要学会绕着走,可以提供侧面探测点灯,然后可以绕到对面的战舰!
更新日志
v1200009.3.0
【是新货】
开放了1.吉祥物属性的洗练
2.新增坊之岬海战剧情战役
3.开业庆典的广告文案
4.新的指挥官“詹姆斯?萨默维尔”
【修复】
修正了阿波罗水雷的移动速度异常
2.修复福利基金领取的异常问题
修正了一部分指挥官的技能使用异常
4.修复部分指挥官皮肤评分异常
5.帖子修复转盘存在皮肤显示与实际获取不一致的异常问题